第一章、新手基础建置
1. 1-1 3D入门观念养成 .ts
2. 1-2 Blender 介面设定 .ts
第七章、概念美术基础养成
30. 7-1 以前中后景确立前后关係 .ts
31. 7-2 确立主题.ts
32. 7-3 画面走势.ts
33. 7-4 画面安排与美的形式原理 .ts
34. 7-5 氛围塑造.ts
35. 7-6 正负形切割与画外音.ts
36. 7-7 遮挡.ts
37. 7-8 镜头与镜位.ts
第三章、Blender 进阶建模
11. 3-1 Modifier 修改器 .ts
12. 3-2 複合式堆迭建模法(1) .ts
13. 3-3 複合式堆迭建模法(2) .ts
14. 3-4 複合式堆迭建模法(3) .ts
15. 3-5 模型检查与错误修复 .ts
第九章、开始建立场景
43. 9-1 关于参考.ts
44. 9-2 建立主题.ts
第二章、Blender 基础建模
10. 2-8 模型实作(小火车) .ts
3. 2-1 基础建模知识 .ts
4. 2-2 基础建模操作 .ts
5. 2-3 常用变形技法 .ts
6. 2-4 工具列解说 .ts
7. 2-5 右键选单功能 .ts
8. 2-6 合併与拆解应用 .ts
9. 2-7 子母关係.ts
第五章、贴图与节点
20. (补充) 档案路径丢失的补救办法.ts
21. 5-1 PBR 观念.ts
22. 5-2 PBR 基础面板.ts
23. 5-3 Blender Shader.ts
24. 5-4 Shader 实际演练 .ts
25. 5-5 Node 节点 .ts
第八章、素材与外挂
38. 8-1 网 路 素 材 的 运 用 . ts
39. 8-2 Asset Browser.ts
40. 8-3 Blender Addon.ts
41. 8-4 粒子系统入门.ts
42. 8-5 Physics.ts
第六章、灯光与算图
26. 6-1 EEVEE & CYCLES .ts
27. 6-2 光源示范.ts
28. 6-3 Camera 设定.ts
29. 6-4 Collection 及算图.ts
第十一章、材质与细节
49. 11-1 编排主体.ts
50. 11-2 主体细节提升.ts
51. 11-3 地面处理.ts
52. 11-4 细节与收尾.ts
第十二章、输出与精修
53. 12-1 输出前的准备 .ts
54. 12-2 PS 精修 .ts
第十章、场景建模
45. 10-1 主体建模.ts
46. 10-2 基础材质测试.ts
47. 10-3 主体细节处理.ts
48. 10-4 城牆建模.ts
第四章、Blender UV 拆解
16. 4-1 UV 简介 .ts
17. 4-2 UV基础介面介绍 .ts
18. 4-3 拆UV的多种方法 .ts
19. 4-4 拆UV的实际演练.ts
素材
Asset Browser-20230915T093423Z-001.zip
Final Project-20230915T093426Z-001.zip
blender files-20230915T093425Z-001.zip
档案丢失补救.png
解锁章节-20230915T093412Z-001.zip
课程素材-20230915T093419Z-001.zip
课程讲义-20230915T093417Z-001.zip
解锁章节
55. EP01 PS 进阶课程 1:Electric .ts
56. EP02 PS 进阶课程 2:Restaurant.ts
57. EP03 PS 进阶课程 3:Ruins.ts
58. EP04 浅谈如何提升美感:Sense Of Art.ts
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